BEFUNGE-93 2D SANAL MAKİNE
Chris Pressey'nin 1993 2D torus ızgara komut göstericisi ve yığın mimarisi.
📚
AKADEMİK VE ALGORİTMA REFERANSIARAŞTIRMA VE ÖĞRENME KASASI // Befunge-93 2D Kendi Kodunu Değiştiren Sanal Makine
Toroidal 2D komut matrisi, self-modifying 'p'/'g' bellek modeli ve ezoterik hesaplama.
// TARİHİ KÖKENLER
1993 yılında Chris Pressey tarafından, 2 boyutlu bir komut imleci ve kendi kendini değiştiren kod mekanikleriyle derlenmesi en zor dili tasarlamak amacıyla icat edildi.
// YÖNETEN DENKLEMLER
// TARAYICI İMPLEMENTASYONU
Komut imlecinin 4 yönde gezindiği, yığıt (stack) üzerinde işlemler yaptığı ve 'g' (oku) ile 'p' (yaz) komutlarıyla çalışma anında kendi kaynak kodunu değiştirdiği 80x25 toroidal sanal makine.
// BU KUM HAVUZUNDA DENEYEBİLECEĞİNİZ ADIMLARNORMAL
1Kendi Kodunu Basan Quine
🎯 Eylem:'02. Quine' seçin ve 300 Hz hızda '▶ RUN' butonuna basın.
✨ Gözlem:Komut imlecinin 'g' ile kendi ızgara koordinatlarını okuyup kaynak kodunu eksiksiz STDOUT çıkışına bastığını görün.
// SEÇİLMİŞ AKADEMİK MAKALELER VE KAYNAKLAR